2026-03-21 10:13:19
3月20日,沙特Savvy確認將以超60億美元收購字節(jié)旗下沐瞳科技。此前字節(jié)2021年重金收購沐瞳,布局游戲領域,但因行業(yè)屬性沖突、戰(zhàn)略搖擺等,最終選擇出售。對沐瞳而言,收購是新起點,Savvy將為其提供資金支持,此次交易或許也反映了全球游戲資本流向結構性轉變。
每經記者|張梓桐 李宇彤 每經編輯|許紹航
3月20日,沙特主權財富基金PIF旗下Savvy Games Group(下稱“Savvy”)與字節(jié)跳動達成最終協(xié)議,Savvy將以超60億美元全資收購上海沐瞳科技全部股權。
若交易落地,將刷新近年中國游戲廠商股權交易紀錄,同時也標志著字節(jié)跳動徹底剝離核心游戲資產,延續(xù)六年的“游戲夢”正式落幕,完成從多元擴張到戰(zhàn)略聚焦的關鍵轉身。
回溯交易脈絡,雙方談判早在2025年便已啟動,對字節(jié)而言,這筆交易是一筆“高回報兌現”:2021年3月,字節(jié)以超40億美元重金入局游戲賽道,全資收購沐瞳科技,彼時正是其試圖在騰訊、網易壟斷的游戲市場撕開缺口的關鍵時期。
當時的字節(jié)手握抖音、TikTok的流量紅利,試圖將流量優(yōu)勢轉化為游戲賽道的競爭力,而沐瞳成為其海外游戲布局的核心突破口。
但字節(jié)互聯(lián)網的流量打法和游戲賽道未能磨合一致,在字節(jié)的集團戰(zhàn)略重心全面轉向 AI(人工智能)等因素影響下,字節(jié)最終選擇出售資產回籠巨額資金,全面聚焦核心賽道。這場超60億美元的資產出售,是字節(jié)全面收縮游戲布局的一步,同時也成為觀察全球游戲產業(yè)格局變革與資本流向的重要窗口。
從最初字節(jié)對沐瞳的收購可以看出沐瞳的核心價值,是字節(jié)當時稀缺的東南亞深耕能力。
作為東南亞最大MOBA(戰(zhàn)術競技)手游研發(fā)與發(fā)行商,沐瞳旗艦產品Mobile Legends: Bang Bang(MLBB,國內稱《決勝巔峰》)自2016年上線后,迅速成為東南亞“國民級游戲”。
然而,手握沐瞳這張出海王牌的字節(jié),卻在游戲賽道的布局上逐漸陷入戰(zhàn)略搖擺。
自2019年正式成立游戲業(yè)務品牌朝夕光年以來,字節(jié)曾試圖依托抖音、TikTok兩大流量生態(tài)優(yōu)勢,復刻互聯(lián)網領域的快速增長神話。通過收購、項目立項等方式入局游戲賽道,覆蓋全球發(fā)行、休閑游戲、電競生態(tài)等多個板塊,彼時,沐瞳科技也是其撬動全球游戲市場的重要支點之一。
但字節(jié)的游戲擴張之路并不是一帆風順,在國內游戲市場巨頭環(huán)伺,并且紛紛涌向海外的背景下,即使是手握流量的字節(jié)也未能真正突圍。
艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅在接受《每日經濟新聞》記者采訪時指出,中重度游戲周期長、風險高、回報慢的行業(yè)屬性,與字節(jié)跳動流量驅動、快速驗證的互聯(lián)網打法在基因上本就存在沖突,這成為其游戲業(yè)務難以突破的核心癥結之一。與此同時,組織協(xié)同層面的短板也逐步顯現,朝夕光年擴張過快、項目分散,沐瞳等海外核心資產與TikTok生態(tài)的協(xié)同效應未能如期釋放,難以形成從流量到內容、再到商業(yè)化的閉環(huán)競爭力。
在此背景下,字節(jié)的游戲戰(zhàn)略從激進擴張轉向持續(xù)收縮。自2023年起,朝夕光年陸續(xù)關停多個中重度游戲項目、裁撤相關團隊,收縮國內發(fā)行線,逐步剝離非核心業(yè)務。
張毅在采訪中進一步分析,此次出售沐瞳科技,是字節(jié)戰(zhàn)略重心徹底轉移的明確信號,AI已成為字節(jié)當下核心押注的賽道?!癆I是當下很好的賽道,集團全面押注AI,游戲則從第二增長曲線轉為非核心業(yè)務。出售沐瞳等優(yōu)質資產,意在回籠巨額資金、降本減虧,同時也為AI方向騰出精力”。
對沐瞳而言,被Savvy收購并非是發(fā)展終點,而是依托資本實力實現全球擴張的新起點。
不同于字節(jié)將游戲視為非核心板塊,Savvy作為沙特“2030愿景”在游戲與電競領域的核心執(zhí)行者,正全力推進全球化布局,此次收購正是其完善亞洲市場版圖的關鍵一步。
據了解,沙特“2030愿景”提出,到2030年,包括游戲和電競在內的產業(yè)對國內生產總值的直接和間接貢獻要超過500億里亞爾。2022年9月,沙特王儲公布了游戲和電競國家戰(zhàn)略,計劃投資378億美元,成立250家游戲公司,創(chuàng)造3.9萬個就業(yè)崗位,爭取到2030年使沙特成為游戲和電子競技領域的全球中心。
Savvy成立于2021年,由沙特PIF(沙特阿拉伯公共投資基金)全資控股,目標是打造全球領先的游戲與電競公司。
成立短短五年間,Savvy頻繁出手大額并購,已構建起覆蓋全球的游戲產業(yè)版圖:2022年以超10億美元收購ESL與FACEIT;2023年斥資49億美元收購美國移動游戲巨頭Scopely;2025年又以35億美元收購Niantic旗下游戲業(yè)務部門。
盡管在歐美市場已具備一定布局,但Savvy在亞洲的存在感相對薄弱。亞洲游戲市場擁有龐大用戶基數、成熟的免費游戲模式與強勁的研發(fā)能力,沐瞳在東南亞的深厚根基,恰好補齊Savvy的布局短板——東南亞是全球增長潛力顯著的游戲市場。
對于沐瞳而言,Savvy的資本支持也將為沐瞳提供充足的發(fā)展彈藥。作為沙特主權基金旗下平臺,Savvy資金實力雄厚,且對游戲業(yè)務投入具有長期穩(wěn)定性。相較于字節(jié)近年來因戰(zhàn)略轉移導致的投入收縮,Savvy將持續(xù)為沐瞳注入資金,支持其加大游戲研發(fā)投入、迭代產品矩陣、拓展新興市場,甚至布局PC與主機游戲領域,豐富業(yè)務布局。
同時,管理團隊穩(wěn)定是沐瞳發(fā)展的核心保障。張云帆及核心管理團隊將繼續(xù)主導公司運營,確保戰(zhàn)略延續(xù)性。張云帆在內部信中明確,沐瞳為全球玩家創(chuàng)造激動人心的體驗的使命不變,將與Savvy合作抓住發(fā)展機遇,持續(xù)優(yōu)化產品體驗、拓展全球用戶。
整體來看,沐瞳作為東南亞市場的頭部游戲廠商,其易主或將帶動區(qū)域市場資本與資源重新分配。Savvy的入局將推動東南亞游戲產業(yè)向更高質量、更全球化方向發(fā)展,同時吸引更多全球資本關注區(qū)域市場,帶動產業(yè)鏈上下游發(fā)展。
對中國游戲出海行業(yè)而言,此次交易也為企業(yè)提供了新的發(fā)展范式:在國內游戲市場競爭加劇、出海成本上升的背景下,中資游戲企業(yè)可通過“高價值資產變現+全球化合作”的方式,實現戰(zhàn)略聚焦與資源優(yōu)化。
張毅指出,一方面,國內互聯(lián)網大廠正集體收縮出海重資產布局,優(yōu)質游戲研發(fā)商開始轉向“中東資本+中國研發(fā)+全球發(fā)行”的全新模式組合。另一方面,具備全球化運營能力、成熟出海IP的廠商正成為全球市場的稀缺資產,中東主權基金作為行業(yè)內重要的買方力量,顯著提升了這類優(yōu)質出海資產的估值中樞。
值得一提的是,此次交易不僅是兩家公司的戰(zhàn)略調整,也是全球游戲產業(yè)格局演變的縮影。
更長遠來看,全球游戲產業(yè)的資本流向正在發(fā)生結構性轉變。張毅表示:“全球游戲資本由過去的歐美巨頭轉為中東主權資本,(在這個過程中)中國游戲研發(fā)能力成為全球爭奪的核心資源,中東、東南亞、拉美市場的戰(zhàn)略權重正在提升,區(qū)域中心出現傾斜。電競全球化運營能力,正在取代過去以流量制勝的模式,成為未來賽道的核心競爭力,也是資本看重的方向”。
此次60億美元交易,既是字節(jié)戰(zhàn)略聚焦的必然結果,也是Savvy全球化布局的關鍵落子,更是東南亞游戲產業(yè)發(fā)展的重要節(jié)點。未來,沐瞳能否在新資本助力下實現全球突破,字節(jié)能否在AI賽道重塑競爭力,Savvy能否完善亞洲市場版圖,將成為行業(yè)關注的核心。
封面圖片來源:每經媒資庫
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